中國日報4月17日電 第十六屆北京國際電影節(jié)昨日開幕。動畫電影《大圣崛起》官方唯一授權(quán)的XR超感虛擬現(xiàn)實影片《大圣崛起之萬妖神游》,入圍本屆電影節(jié)"無界∞沉浸單元"虛擬現(xiàn)實電影競賽單元。
該片由君看文化出品、AI-Envision工作室創(chuàng)制,是2026年暑期檔動畫電影《大圣崛起》的官方唯一XR衍生作品。
據(jù)制作方介紹,影片在內(nèi)容創(chuàng)作上跳出了早期XR作品作為電影宣傳附屬品的定位,確立了"平行衍生、異質(zhì)互補"的創(chuàng)作思路。XR內(nèi)容并非對電影橋段的二次復(fù)刻,而是利用XR特有的空間具身感,精準補全大銀幕視覺邊緣的世界觀縫隙。例如項目中獨有的"萬妖鎮(zhèn)祭祖大典",在電影中或許只是敘事掠影,但在XR語境下,它被構(gòu)建成一個承載情感駐足與深度交互的核心場域。觀眾在體驗中不再是旁觀者,而是手持"通卦印"的"山外人",通過與角色"猴小空""桃符符"實時交互,推動劇情發(fā)展。這種從"看電影"到"進電影"的轉(zhuǎn)變,拓展了IP的情感表達空間。
在技術(shù)制作方面,影片依托電影出品方的深度監(jiān)制,通過"空間計算下的數(shù)據(jù)優(yōu)化方案"平衡算力與視效。制作團隊將核心算力集中于大場景遠景張力與關(guān)鍵交互物(如金箍碎片)的細節(jié)表現(xiàn),同時采用"空間蒙太奇"手法,在360度空間中創(chuàng)造具有電影感的視覺引導(dǎo)。
相較于早期動畫電影XR作品注重二維寫意的低算力嘗試,本片代表了行業(yè)對"高寫實、高動態(tài)虛擬電影"的最新探索,展示了國產(chǎn)XR內(nèi)容在高工業(yè)水準下的制作能力。在發(fā)行策略上,影片計劃涵蓋VR大空間、核心院線、高標(biāo)商場、虛擬娛樂渠道等多維發(fā)布模式,將IP轉(zhuǎn)化為跨空間的消費熱點。
值得注意的是,第十六屆北京國際電影節(jié) "無界∞沉浸" 競賽單元的舉辦,恰逢國家電影局印發(fā)《關(guān)于促進虛擬現(xiàn)實電影有序發(fā)展的通知》一周年。
而在2026年初,兩場高規(guī)格會議又加碼定調(diào):虛擬現(xiàn)實電影不再僅僅是技術(shù)的試驗田,而是成為中國電影產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級、數(shù)字經(jīng)濟與文化生活深度融合的核心引擎。《大圣崛起之萬妖神游》作為已完成備案、具備高標(biāo)準工業(yè)化流程的作品,精準踏中了政策與技術(shù)的雙重紅利。
作為第十六屆北京國際電影節(jié)的重要信號,首設(shè)的"虛擬現(xiàn)實電影競賽單元" 以 "以游入影" 為主題,正式將未來電影形態(tài)納入專業(yè)視野 。該單元旨在通過表彰藝術(shù)與技術(shù)兼?zhèn)涞臉?biāo)桿新作,為產(chǎn)業(yè)注入動力。XR影片與IMAX,膠片電影同場競技,這種 "無界" 不僅是視覺經(jīng)驗的融合,更是內(nèi)容產(chǎn)業(yè)價值鏈的重組。
《大圣崛起之萬妖神游》此次入圍北影節(jié),不僅標(biāo)志著具備深度敘事能力的XR內(nèi)容已獲得主流電影工業(yè)體系的專業(yè)背書,更宣示了XR產(chǎn)品正正式脫離附件身份,成長為中國電影產(chǎn)業(yè)數(shù)字化升級中的核心價值極。