中國日報1月19日電 近日,由中國互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)行業(yè)協(xié)會主辦的電子競技與文旅融合對接交流活動在成都舉辦。本次活動同步嵌入全國互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)行業(yè)年會暨生態(tài)創(chuàng)新大會。中國互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)行業(yè)協(xié)會會長劉強,四川省文旅廳副廳長茍小莉,成都市文廣旅局、體育局及武侯區(qū)政府相關(guān)領(lǐng)導(dǎo),文旅部產(chǎn)業(yè)發(fā)展司代表等出席活動。協(xié)會秘書長郭陽主持,行業(yè)管理部門、企業(yè)及專家學(xué)者等200余人參與。
本次活動以政策落地見效、產(chǎn)業(yè)規(guī)范升級、城市品牌提質(zhì)為核心目標(biāo),精心設(shè)置領(lǐng)導(dǎo)致辭、政策發(fā)布與解讀、等級評定授牌、案例推介、圓桌對話等多個環(huán)節(jié),搭建起國家級政策落地與產(chǎn)業(yè)資源對接的核心平臺,為行業(yè)轉(zhuǎn)型升級及地方經(jīng)濟高質(zhì)量發(fā)展注入強勁動能。
劉強在致辭中指出,當(dāng)前數(shù)字經(jīng)濟浪潮奔涌向前,電競產(chǎn)業(yè)作為數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)的重要支柱,已成為拉動消費、穩(wěn)定就業(yè)、賦能城市發(fā)展的新增長極;而文旅產(chǎn)業(yè)作為擴大內(nèi)需的關(guān)鍵領(lǐng)域,肩負(fù)著傳承文化根脈、滿足人民美好生活向往的重要使命。國家"十四五"相關(guān)規(guī)劃為電競與文旅深度融合指明了方向,"十五五"規(guī)劃建議更錨定了高質(zhì)量發(fā)展的新坐標(biāo)。他介紹,2025年我國互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)行業(yè)市場主體達(dá)12.26萬家,營收規(guī)模突破千億大關(guān),達(dá)1016.8億元,直接創(chuàng)造78.92萬個就業(yè)崗位,上網(wǎng)場所已迭代升級為集多元服務(wù)于一體的數(shù)字化沉浸式體驗空間。
政策發(fā)布與解讀環(huán)節(jié)亮點頻出。飛豬旅行電競營銷負(fù)責(zé)人朱茜發(fā)布《多方聯(lián)動 效能共生 "電競+"繁榮城市文旅消費報告》,指出文旅市場正聚焦深耕高價值、高意愿、高粘性的年輕消費群體,電競已被納入促消費核心賽道。數(shù)據(jù)顯示,2025年中國電競用戶規(guī)模突破4.95億,21—30歲群體占比高達(dá)78.7%。報告同時指出,行業(yè)存在體驗合規(guī)性不足、賽事流量轉(zhuǎn)化低效等問題,倡導(dǎo)構(gòu)建"平臺助力—協(xié)會引導(dǎo)—主體參與"的可持續(xù)發(fā)展生態(tài)。中國人民大學(xué)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)技術(shù)研究院副院長宋洋洋則深入解讀了"電競+文旅"融合的全球趨勢與中國路徑,提出電競正逐步突破單純的游戲?qū)傩?,升級為可?guī)?;\營的數(shù)字競技與科技競技節(jié)慶產(chǎn)品,已成為全球城市會展經(jīng)濟、青年文化與科技消費的超級入口。
活動現(xiàn)場為成都量子介英雄電競中心、CH8綠樹演藝中心等12家獲評等級的成都電子競技場館授牌,標(biāo)志著電子競技場館等級評定試點成果落地。同時,為白夜電競(北京)、七魚電競(貴州)等11家全國代表性星級網(wǎng)吧授牌,樹立行業(yè)服務(wù)標(biāo)桿。
在題為"電競+文旅促進(jìn)消費煥新升級"的圓桌對話中,業(yè)界代表聚焦景區(qū)淡季運營與鄉(xiāng)村振興場景。嘉賓提出可通過舉辦電競訓(xùn)練營、區(qū)域性賽事填補景區(qū)淡季空白,吸引過夜客引流增收;并結(jié)合浙江烏鎮(zhèn)、廣東佛山等地"村競"成功案例,探討了"電競+文旅+產(chǎn)業(yè)鏈"模式在豐富鄉(xiāng)村文化、推廣地方資源、帶動消費增長方面的價值。
本次活動搭建了政策落地與產(chǎn)業(yè)對接的平臺,凝聚了行業(yè)共識,為電競與文旅深度融合、賦能地方經(jīng)濟高質(zhì)量發(fā)展奠定了基礎(chǔ)。未來,隨著合作成果逐步落地,有望進(jìn)一步提升相關(guān)城市在電競文旅領(lǐng)域的影響力,推動形成全國性、規(guī)范化、高品質(zhì)的融合發(fā)展新生態(tài)。